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Modenschau Previsualisierung

Um Sponsorengelder auftreiben zu können – aber auch zur besseren Planung – sollte für eine anstehende Modenschau ein virtueller Flug durch die Hamburger Kunsthalle inkl. der geplanten Bühne und Bestuhlung mit Maya erstellt werden. Zu zweit – mein Kommilitone Philipp Oeser und meine Wenigkeit – nahmen wir uns dieser Aufgabe an. Leider hatten wir für die Animation nur ein Wochenende Zeit. Da wir mit den Mayalizenzen unseres Fachbereichs arbeiteten, konnten wir nur tagsüber arbeiten.

Die Arbeit ließ sich ganz gut einteilen. Meine Aufgabe war es, Fotos von der Kunsthalle für die Texturen zu machen, die Rotunde zu modellieren und den Kameraflug zu erstellen. Um den Rest, also dem Saal für die Aufführung, die Bühne, Rig und Scheinwerfer kümmerte sich Philipp.

Am Sonntagabend hatten wir eine komplexe Szenerie erstellt und wollten mit dem Rendern beginnen. Die ersten Renderings waren jedoch unbefriedigend bis fehlerhaft, weswegen wir bis in den späten Abend daran herumtüftelten und schließlich von einem wütenden Hausmeister herausgeschmissen wurden. Dadurch ging uns natürlich viel Zeit flöten.

Wir ließen den Kopf nicht hängen und standen am Montag bereits ganz früh morgens auf der Matte, um die Animation doch noch rechtzeitig fertigzustellen. Über Nacht hatten wir uns noch schlaugemacht, wie wir die Probleme mit dem Rendern lösen könnten. Und nun klappte alles. Trotz 32 PCs, die uns zum Rendern zur Verfügung standen, hatten wir nur einen Versuch für das finale Rendering. Das Ergebnis enthielt zwar noch kleine Fehler, aber war letztendlich überzeugend und vor allen Dingen – zwar in aller letzter Sekunde – pünktlich fertig.

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fransen
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